前端性能分析工具和指标


性能指标和优化目标之:加载

性能指标:我们在性能优化过程中可以参考的标准。这些标准都是业界或者前人总结出来的指导性经验。我们可以参考这些指标,去指导我们自己的优化。

打开网站的初体验

我们以淘宝网站为例,按下F12打开浏览器的调试模式。

上图中,鼠标右键点击“刷新”图标(或者鼠标长按刷新图标,松开鼠标后),会弹出三个选项,我们选择最后一个选项“清空缓存并硬性重新加载”。

补充:这三个选项都是在调试模式下(按下F12弹出调试面板)才会出现的。

浏览器的DevTools初印象:

上图中,打开 chrome 调试工具,点开「设置」icon,下面的四个选项中,除了“Group by frame”之外,其他的三个选项都可以勾选上。

我们可以看到淘宝网站的一些指标:

  • 总资源量是 1.3M。
  • DOM加载完成时间(DOMContentLoaded):511ms。这是一个很关键的指标。
  • 其他资源的总加载时间是 1.05秒。

我们再来对比一下京东的:

保存快照

network里的信息挺多,我们可以将其保存下来,留着以后做分析、做对照。

如上图所示,我们可以在 network 的空白处右键,选择“Save all as HAR with content”,将 network 信息保存为 HAR文件格式。

HAR是一种标准的Web格式,用户保存性能测试的结果。里面的数据是json格式。

我们可以使用第三方的 HAR 分析软件来打开 HAR 文件,比如:

注意,HAR 文件包含了一些敏感信息:

瀑布图 Waterfall

瀑布图可以非常直观地把网站的加载过程,用自上而下的方式表达出来,就像瀑布一样。

瀑布图有两中解读方式:一种是横向看,一种是纵向看。

1、横向看

横向看的是具体的资源,每一行代表某个资源的加载信息。里面有一些色块来表达加载的过程,每个块的颜色不同。也就是说资源的下载不是单一的过程,而是经历了很多环节。

为了了解资源的具体加载过程,我们把鼠标悬浮在第一个资源的色块上,可以看见一个详情列表:

(1)等待:

  • Queueing:排队。浏览器会对资源的请求做优先级排序。

(2)连接:

  • DNS Lookup:DNS域名解析。每个资源都有域名,对域名做DNS解析,然后找到对应服务器的IP地址。
  • initial connection:客户端和服务器之间建立TCP连接。
  • SSL证书:该网站为了保证安全性,使用了 https 协议,启用了SSL证书。启用之后,需要做安全认证(SSL协商),这个过程也会耗时。到这里位置,我们可以看到,在请求资源之前,有很多的前置步骤。

(3)请求和响应:

  • Request sent:到这一步,真正开始请求资源。
  • Waiting(TTFB):资源从请求到响应,有一个等待的时间。
  • Content Download:收到响应后,资源的下载时间。如果值越大,表明下载时间越长。有些同步加载的资源会造成阻塞,导致网页的整体加载时间过长,让用户等待太久。

TTFB 是一个很重要的指标,它表示的是:请求发出到响应,到底要经历多久。TTFB 可以给我们一个很直观的感受,我们网站的请求和响应到底是快还是慢,很大程度上是由 TTFB 决定。

影响 TTFB 的因素是什么呢?比如:

  • 后台的处理能力的响应速度。
  • 网络状况:是否有网络延迟。

2、纵向看:(主要看两点)

(1)看资源与资源之间的联系:如果发生阻塞,说明资源可能是串行地按顺序加载。可以按需要适当调整为并行

(2)看关键的时间节点。Waterfall 中有两根时间线:蓝色的线是 DOM 加载完成的时间,红色的线是所有资源加载完成的时间。

性能指标和优化目标之:交互

上面的内容讲的是加载的性能,还有一个需要关注的性能指标是交互。也就是网站加载完成后,用户真正开始使用这个网站过程中的的交互体验。

关于交互体验的性能,我们需要关注的是:

  • 交互动作的响应时间要短:比如点击按钮后的弹窗、在搜索框里输入关键字后的搜索结果。
  • 页面滚动要流畅:可以查看 FPS 帧率。
  • 异步请求接口的完成时间要短:比如关注/取关主播的响应、领取红包的操作。

FPS帧率、FRS

这里首先科普两个概念:

  • 刷新率:显示器每秒有多少帧画面。大多数显示器的刷新率是60帧/秒(即60hz)。
  • 帧率(FPS:frames per second):视频或者动画的内容本身,每秒有多少帧。由显卡输出帧率。

上面的两个参数中,不要把「刷新率」和「帧率」弄混了。「刷新率」是屏幕的参数,「帧率」是图像、视频等内容的参数。人眼最终看到的效果,是以最低的参数为准的。

目前,市场主流手机和电脑屏幕的刷新率基本都是60Hz,即每秒显示60帧画面。也就是说,当我们在使用手机的时候,本质上是手机在连续播放一张张静态图片,每秒播放60张,让肉眼误认为眼前的画面在动。

持续滑动的过程中,如果页面输出到显示器的帧率低于60帧/秒,则人眼会感觉卡顿。

那么,在浏览器中如何实时显示内容的 FPS 参数呢?打开浏览器的控制台后,按住快捷键「Cmd + Shift + P」,然后输入 fps,选择显示每秒帧数(FPS)计量器。如下:

Chrome官方给我们提供了下面这个网站,用于观察 FPS 效果:

如果实在想要看fps,我们可以借助第三方的 chrome 插件来查看 fps参数。

用 RAIL 模型测量性能

RAIL 模型是Google提出的可以量化性能的测量标准。我们做性能优化时,要尽可能到这个标准。

在做性能优化的时候,我们需要有人告诉我们:做到多好才算好?有没有一些通用的标准?而 RAIL 模型 可以给我们带来量化的指标。

RAIL 模型包括四个方面

  • Response:响应
  • Animation:动画
  • Idle:空闲时间
  • load:加载

参考链接:

RAIL 的目标

  • 让良好的用户体验成为性能优化的目标

接下来,我们再看看看 RAIL 的评估标准。

1、响应

目标:处理用户发起的响应,应该在 50ms 内完成。

准则

  • 在50毫秒内处理用户输入事件。这适用于大多数输入,如点击按钮、切换表单控件或启动动画。这不适用于触摸拖动或滚动。
  • 对于需要超过50毫秒才能完成的操作,需要提供反馈。

如上图所示,Google经过大量研究发现,用户能够接受的最高延时是100ms。所以,从用户发起交互请求(输入任务)后,前端最好能在100ms内给出反馈。

但是我们的预算只有50毫秒。因为应用程序在接收到输入任务的时候,不一定会马上着手处理,它可能还有其他工作正在进行,这意味着当前的输入任务可能需要排队50ms左右。所以我们真正能处理这个请求的时间,并没有100ms。

2、动画

目标:在10毫秒或更短的时间内制作出动画中的每一帧。(即:100帧/秒。)

我们知道,当动画的帧率是 >= 60帧/秒 的时候,人眼才不会觉得卡顿。此时的理论值为 1000毫秒/60帧 = 16.6 毫秒/帧。

10毫秒和16毫秒之间,隔了6秒。这6秒是什么呢?因为浏览器需要大约6毫秒的时间来渲染每一帧,所以,每一帧的准则建议是10毫秒,而不是 16.6毫秒。

假设动画本身是60帧/秒,那么,最终渲染出来的效果可能只有 45帧/秒。

广义的动画

动画不仅仅是花哨的UI效果。每一种交互都被认为是动画。比如:

  • 视觉动画
  • 滚动
  • 拖动、平移元素、放大图片等。

3、空闲时间

目标:最大化闲置时间,增加页面在50毫秒内响应用户输入的几率。

这个空闲时间,是和上面的第一点“响应”是结合在一起的。只有空闲足够多,当用户的交互来的时候,我们才能有足够的时间进行处理。

准则

  • 利用空闲时间做延迟加载。例如,页面在初始化的时候,尽可能少的加载数据,然后利用空闲时间加载其余部分。
  • 在空闲时间内处理任务,时间不能超过50毫秒。否则,就阻塞了用户做其他的输入请求,导致卡顿。
  • 如果用户在闲置时间工作期间与页面进行交互,那么这个交互应始终处于最高优先级,并中断闲置时间工作。

4、加载

目标:在5秒或更短的时间内加载页面并可以交互。

准则

  • 这里的5秒包括:加载、解析、渲染,并确保用户可以交互。
  • 加载的过程中,可以使用loading框、进度条、骨架屏等方式缓解用户焦虑。

使用Chrome DevTools 分析性能

现在主流的性能测量工具:

  • Chrome DevTools:开发调试、分析性能。
  • Lighthouse 网站整体质量评估。
  • WebPageTest:给网站提供多个地点的测试,以及全面的性能报告。

这一段,我们先来讲一讲 Chrome DevTools 。

大家平时在用 Chrome DevTools 的时候,一般使用来开发调试、查看 DOM、css、接口请求等,但其实,这个工具非常强大。

size:文件大小分析

可以把size从到小排序,看看哪个资源的文件较大。

另外,上图中的横线处说明:该文件在网络传输的时候会做压缩(125kb),拿到资源之后再解压还原(526kb)。

performance:性能表现

preformance的两个作用:

  • Record button:记录页面加载、用户交互等全过程,直到我们手动点击停止按钮。
  • Reload button:记录页面从刷新到资源加载完成的过程。会自动停止记录。

参数解读:

  • Timing:关键的时间节点。
  • Main:主线程做了哪些任务,以及调用关系。

Timing参数中,尤其注意看DCL(DOMContentLoaded),即DOM加载完成的时间节点。我们可以通过Main参数看看DOM在加载完成之前,都做了些什么事情。很有可能就是这些事情导致 DCL的时间过晚。

我们可以翻到Main里的最后一行(即最终调用的位置),往往这个位置就是我们自己写的代码。

Diable cache

上图中的Diable cache是一个很重要的设置选项。

勾选Diable cache

  • 不走缓存,相当于页面初次访问。
  • 如果你希望改的代码立即生效,就一定要勾选上。

不勾选Diable cache

  • 走缓存,相当于页面二次、三次访问。
  • 很多时候,我们需要关心用户在第二次、第三次访问时候,他的访问速度如何、性能如何、我们设置的缓存有没有生效。此时就不要勾选上。

模拟网络情况

模拟网络状况(自定义参数):

Performance monitor

快捷键ESC

按住快捷键ESC,会列出其他常用的功能菜单:

使用LightHouse分析性能

我们之所以使用不同的性能测量工具,是因为他们都有不同的特点。这一段要讲的 lighthouse 既可以帮我们生成简易的测试报告,还可以给出一些针对性的优化建议。后面要讲的 WebPageTest 可以帮我们生成详细的性能测试报告。

我们先来看看 Lighthouse。

Lighthouse 介绍

lighthouse 是 chrome 浏览器的一个性能测量工具。我们先来看看它的性能指标,至于它具体使用,后续的内容再详细介绍。

淘宝跑分举例:

京东跑分举例:

Lighthouse 跑分里,最重要的两个指标如下:

  • First Contentful Paint(白屏时间)从白屏到第一次出现内容的时间。我们可以看到,上面提供了一些加载过程的截图,10屏里如果只有1到2屏是白屏,说明体验还是可以的。
  • Speed Index:速度指数。

我们不需要关心这个指数是怎么来的,因为背后涉及一套很复杂的公式,我们暂时只需关注这个数值。

Speed Index 标准为4秒(超过4秒算比较慢的),我们测的淘宝的 speed index 是0.5s,很快了。但我们要结合网站本身的业务来权衡。并不是分数越高性能越高,比如百度这样的网站,页面上的内容很少,测出来的分数肯定很完美。而淘宝需要展示很多内容给用户看。所以,这个指标只是一个指导作用,并不一定能够达到最优的数值。

Lighthouse 的分析结果里,也给出了颜色标注:

  • 红色:比较严重的性能问题
  • 黄色:需要做适当优化
  • 绿色:说明性能表现很好。

另外,Lighthouse 还会给出一些优化建议:

  • Opportunities:优化建议。
  • Diagnostics:问题诊断。
  • Passed audits:表示这部分没有问题。

举例:确认某个JS 是否必须在首屏加载

就拿B站来举例,来看看它的lighthouse报告:

上图中给出了一个优化建议:有些JS文件不是首屏加载必须的。

我们随便拿一个JS文件来测试(比如上图中,Header标签里的JS文件)。做法如下:

如上图所示,在 chrome 控制台输入快捷键「Cmd + Shift + P」,然后输入文本block,选择Show Network request blocking

按照上面的步骤添加规则,点击add后,效果如下:

然后,我们切换到控制台的 network面板,并刷新页面:

然后观察这个js资源是不是首屏加载所必须的。但我们也不能就此定论说这个资源一定可以延迟加载,也许它就是想让页面在一开始loading的时候就捕获日志。

对于我们自己的网站,这个资源是首屏加载必须的吗?一定要在第一时间加载吗?需要根据特定的业务做衡量。

通过npm运行 Lighthouse工具

# 安装
npm install -g lighthouse

# 执行
lighthouse https://www.jd.com

# 输出性能检测报告
Generating results...
html output witten to /Users/smyh/Documents/wpt-mac-agent/www.jd.com._2021-01-16_09-00-00.html

使用 WebPageTest 评估网站性能

程序员经常说的有句话是:“我这儿能打开啊。我这儿不报错呀。”大家应该都懂这个梗,这就是为什么,我们要借助第三方的测试工具,而不仅仅只是自己电脑上访问正常就ok了。

我们需要借助 WebPageTest 这样的第三方测试工具,去模拟各种用户的真实场景。

WebPageTest 使用

网址:https://www.webpagetest.org

WebPageTest 在世界各地提供了非常多的服务器,在每个服务器上部署了不同的浏览器,可以让我们有针对性的做测试。如果你做的是一款国际化网站,那更有必要使用一下了。

我们以JD网站举例:

按照上面的选项配置完成后,点击右侧的「Start Test」即可开始测试。然后等待:

WebPageTest 报告分析

淘宝网站性能测试报告:

JD网站性能测试报告:

拿到 WebPageTest 报告之后,我们来看看报告里的几个重点指标。

1、摘要里的参数:(如上图)

  • First Byte:第一个请求的响应时间。可以反映后台的处理能力,以及网络回路的情况。
  • Start Render:从白屏到首次渲染的时间。
  • Speed Index:速度指数。
  • Total Blocking Time:页面被阻塞,导致用户不能交互的累计时间。

2、详情里的参数:First View

First View展示的是:首次访问时,总的加载时间。这里面提供的瀑布图,比 chrome DevTools里提供的更为详细。

点击进入 First View 的详情之后,可以看到:所有的资源请求,都会在这里列出来。如下:

  • page is Interactive:页面在加载的过程中,大部分时间段,用户都是可以交互的。这是非常有用的一个指标。
  • Brower Main thread:浏览器主线程的占用情况。可以看看空闲的时间多不多。
  • CPU Utilization:CPU的使用情况。
  • 多张图片的资源请求。

上图中,我们可以看到:多张图片的开始请求时间都是相同的。也就是说,如果让资源做并行加载,我们就可以加大地减少加载时间,最终所消耗的时间就由最大的图片来决定。这是一个很好的优化技巧,至于具体是怎么实现的,可以自行了解。

另外,我们看到,有一部分的请求,被高亮出来了:

上面这张图的意思是:302表示重定向,也就是说,这个资源已经不在原来请求的位置了,需要重定向才能找到真实的位置。这个地方其实可以做一个优化:

不需要去访问之前的无效的资源,可以直接去访问重定向后的那个资源。

局域网部署 WebPageTest 工具

如果我们开发的页面,还没有上线,公网则无法访问。这个时候我们也想通过WebPageTest看看网站的性能,那要怎么办呢?

我们可以在局域网部署 WebPageTest 工具,具体方法可自行研究。

chrome插件:PageSpeed Insights

另外,google官方也有一个网址:https://developers.google.com/speed/pagespeed/insights/?hl=zh-cn

但是这个网站在使用时,经常挂掉。

这个插件是2018年的,已经好几年没更新了。大家参考即可。

实时动态测量性能的API

Chrome DevTools能够检测各种性能参数,其实也是调用了一些性能相关的标准API。我们自己也可以直接在代码里调用这些api。

通过 performance对象提供的API,我们可以实时的、精细化、自定义测量性能,获取相应的参数。也可以把这些性能参数,打印到控制台,或者实时上报给后台监控系统。

performance:获取常见性能参数

常见性能参数,计算公式如下:

时间戳1减去时间戳2,得到的差值,就是我们想要看到的耗时。

  • DNS 解析耗时: domainLookupEnd - domainLookupStart
  • TCP 连接耗时: connectEnd - connectStart
  • SSL 安全连接耗时: connectEnd - secureConnectionStart
  • 网络请求耗时 (TTFB): responseStart - requestStart
  • 数据传输耗时: responseEnd - responseStart
  • DOM 解析耗时: domInteractive - responseEnd
  • 资源加载耗时: loadEventStart - domContentLoadedEventEnd
  • First Byte时间: responseStart - domainLookupStart
  • 白屏时间: responseEnd - fetchStart
  • 首次可交互时间(TTI): domInteractive - fetchStart
  • DOM Ready 时间: domContentLoadEventEnd - fetchStart
  • 页面完全加载时间: loadEventStart - fetchStart
  • http 头部大小: transferSize - encodedBodySize
  • 重定向次数:performance.navigation.redirectCount
  • 重定向耗时: redirectEnd - redirectStart

比如说,如果我们想要获取 TTI参数,代码可以这样写:

// 计算一些关键的性能指标
window.addEventListener('load', (event) => {
    // Time to Interactive
    let timing = performance.getEntriesByType('navigation')[0];
    console.log(timing.domInteractive);
    console.log(timing.fetchStart);

    let diff = timing.domInteractive - timing.fetchStart;
    console.log("TTI: " + diff); // 打印 TTI 参数
})

观察长任务

const observer = new PerformanceObserver((list) => {
    for (const entry of list.getEntries()) {
        console.log(entry)
    }
})

observer.observe({entryTypes: ['longtask']})

页面可见性的状态监听

使用场景举例:

  • 比如说,我们正在做一个视频网站(或者游戏页面)。如果用户当前没有在看这个视频,而是切换别的页面了。此时,我们可以对视频做节流等处理,避免造成性能的浪费。等用户再回到当前页面之后,再恢复之前的状态。
  • 当设备进入待机模式时(用户按下电源键关闭屏幕),网站想要关闭设备声音。

针对这种场景,我们可以使用visibilitychange进行监听:

// 见面可见性的状态监听
let vEvent = 'visibilitychange';
if (document.webkitHidden != undefined) {
    // webkit prefix detected
    vEvent = 'webkitvisibilitychange';
}

function visibilityChanged() {
    if (document.hidden || document.webkitHidden) {
        console.log("Web page is hidden.")
    } else {
        console.log("Web page is visible.")
    }
}

document.addEventListener(vEvent, visibilityChanged, false);

网络状况监听

使用场景举例:

  • 高清图片按需加载:如果用户的网络条件较好,就加载高清图片资源;如果网络条件不好,就加载文件较小的图片资源。

代码举例:

var connection = navigator.connection || navigator.mozConnection || navigator.webkitConnection;

var type = connection.effectiveType;

function updateConnectionStatus() {
  // type是之前的网络状态,connection.effectiveType是当前最新的网络状态
  console.log("Connection type changed from " + type + " to " + connection.effectiveType);

  type = connection.effectiveType;
}

connection.addEventListener('change', updateConnectionStatus);

打印结果举例:

Connection type changed from 4g to 3g

检测元素的可见状态,做曝光埋点

我们可以通过IntersectionObserver:这个API来检测元素的可见状态:

做曝光上报的埋点:判断某个DOM(或者某个楼层)是否出现在视窗中,出现了就收集数据上报给服务端。

本质就是要计算某一元素和另一元素(视窗)的相对位置/相对可视状态,然后进行一些操作(一般是上报给服务端)。

参考:


Author: xt_xiong
转载要求: 如有转载请注明出处 :根据 CC BY 4.0 告知来自 xt_xiong !
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