设计模式-单例模式 意图:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 2022-10-29 设计模式 单例模式 设计模式-装饰器模式 装饰器模式也叫装饰者模式,在不改变原对象的基础上,通过对其进行包装拓展(添加属性或者方法)使原有对象可以满足对象可以满足用户的更复杂需求. 2022-06-20 设计模式 装饰器模式 设计模式-解释器模式 对于一种语言,给出其文法表示形式,并定义一种解释器,通过使用这种解释器来解释语言中定义的句子. 2022-06-16 设计模式 解释器模式 设计模式-原型模式 原型模式:用原型实例指向创建对象的类,使用于创建新的对象的类共享原型对象的属性以及方法 2022-06-11 设计模式 原型模式 设计模式-抽象工厂方法 抽象工厂模式:通过对类的工厂抽象使其业务对产品的类族的创建,而不负责创建某一类产品的实例 2022-06-01 设计模式 抽象工厂方法 设计模式-工厂方法 工厂方法模式:通过对产品类的抽象使其创建业务主要负责用于创建多累产品的实例 2022-05-30 设计模式 工厂方法 浅谈设计模式之观察者模式 定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新 又称发布-订阅者模式,是一种通知机制,让发送通知的一方(被观察方)和接收通知的一方(观察者)能彼此分离,互不影响,解决主体对象与观察 2019-07-15 设计模式 观察模式 浅谈设计模式之原型模式 2019-07-10 设计模式 原型模式