什么是Vuex?
官网给出的解释是:
Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。Vuex 也集成到 Vue 的官方调试工具 devtools extension (opens new window),提供了诸如零配置的 time-travel 调试、状态快照导入导出等高级调试功能
Vuex优点
- 数据的存取一步到位,不需层层传递
- 数据的流动非常清晰
- 存储在Vuex中的数据都是响应式(数据更新视图)的
- 使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象。当应用变得非常复杂时,store 对象就有可能变得相当臃肿。所以将 store 分割成模块(module)。每个模块拥有自己的 state、mutations、actions、getters,甚至是嵌套子模块,从上至下进行同样方式的分割
第一步下包
yarn add vuex
也可以通过CDN引用
https://unpkg.com/vuex@3.6.2/dist/vuex.js
<script src="/path/to/vue.js"></script>
<script src="/path/to/vuex.js"></script>
Promise
Vuex 依赖 Promise (opens new window)。如果你支持的浏览器并没有实现 Promise (比如 IE),那么你可以使用一个 polyfill 的库,例如 es6-promise (opens new window)。
你可以通过 CDN 将其引入:
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/es6-promise@4/dist/es6-promise.auto.js"></script>
Vuex 使用单一状态树
Vuex五个核心属性:
State :
驱动应用的数据源(vuex状态存储在state中,只有通过显式地提交 (commit) mutation才能改变它
Getter:
当需要从state派生一些状态出来,且多个组件使用它时,使用getter属性相当于vue中的计算属性computed,只有原状态改变派生状态才会改变,第一个参数必须为statae,第二个可以是getter’s
Mutation :
用于更改 store.state(),必须是同步函数
Action :
用于提交 mutation,而不是直接变更状态,可以包含(主要)任意异步操作**
当需要知道action什么时候结束的时候,我们可以在函数中返回一个Promise,然后在提交时用then处理
Module :
切割模块,使每个模块有自己的state,mutation,action,getter
如果希望你的模块具有更高的封装度和复用性,你可以通过添加
namespaced: true
的方式使其成为带命名空间的模块。当模块被注册后,它的所有 getter、action 及 mutation 都会自动根据模块注册的路径调整命名,模块内部的action、mutation和getter是注册在全局命名空间,如果多个模块中action、mutation的命名是一样的,那么提交mutation、action时,将会触发所有模块中命名相同的mutation、action。
这样有太多的耦合,如果要使你的模块具有更高的封装度和复用性,你可以通过添加
namespaced: true
的方式使其成为带命名空间的模块。
Vue 组件中展示状态呢?
由于 Vuex 的状态存储是响应式的,从 store 实例中读取状态最简单的方法就是
在计算属性 (opens new window)中返回某个状态:
Vuex 通过 store
选项,提供了一种机制将状态从根组件“注入”到每一个子组件中(需调用 Vue.use(Vuex)
):
store :
store是个容器用于Vue组件从中读取状态,若store改变了状态,那么对应的组件也会得到高效的更新
不能直接改变 store 中的状态。改变 store 中的状态的唯一途径就是:
显式地提交 (commit) mutations
如果是异步的,就**派发(dispatch)
actions**
,其本质还是提交mutations
通过在根实例中注册 store
选项,该 store 实例会注入到根组件下的所有子组件中,且子组件能通过 this.$store
访问到。让我们更新下 Counter
的实现:
import Vuex from 'vuex'
import Vue from 'vue'
import shopcar from './shopcar'
//new store 实例对象就导入 引入模块就导入该js模块
Vue.use(Vuex)
const store = new Vuex.Store({
//划分模块进行存储数据
modules: {
shopcar
}
})
export default store
这里不得不提提一些常用的辅助函数
- mapState (将state中的数据映射到组件中)
- mapGetters(将getter中的计算属性映射到组件的计算属性中)
- mapMutation
- mapActions
mapState
当一个组件需要获取多个状态的时候,将这些状态都声明为计算属性会有些重复和冗余。为了解决这个问题,我们可以使用
mapState
辅助函数帮助我们生成计算属性,让你少按几次键
import{mapState,mapGetters} from 'vuex'
…配合对象展开运算符,可以简化写法
export default {
name: 'MyFooter',
computed: {
...mapGetters('shopcar',['allPrice','allCount']),
...mapState('shopcar',['cart']),
isAll:{
set(val){
// 全选影响小选
this.$store.commit('shopcar/modifyAllState',val)
},
get(){
// 小选影响全选
return this.cart.every(item => item.goods_state)
}
},
}
}
Mutation
更改 Vuex 的 store 中的state的唯一方法是提交 mutation。Vuex 中的 mutation 非常类似于事件:每个 mutation 都有一个字符串的 事件类型 (type) 和 一个 **回调函数 (handler)*。这个回调函数就是我们实际进行状态更改的地方*,并且它会接受 state 作为第一个参数
提交载荷(Payload)
你可以向 store.commit
传入额外的参数,即 mutation 的 载荷(payload):载荷应该是一个对象,这样可以包含多个字段并且记录的 mutation 会更易读
Mutation 必须是同步函数在,Vuex 中,mutation 都是同步事务
在组件中提交 Mutation
你可以在组件中使用 this.$store.commit('xxx')
提交 mutation,或者使用 mapMutations
辅助函数将组件中的 methods 映射为 store.commit
调用(需要在根节点注入 store
)。
mapGetter
Vuex 允许我们在 store 中定义“getter”(可以认为是 store 的计算属性)。就像计算属性一样,getter 的返回值会根据它的依赖被缓存起来,且只有当它的依赖值发生了改变才会被重新计算。
Getter 接受 state 作为其第一个参数:
const store = new Vuex.Store({
state: {
todos: [
{ id: 1, text: '...', done: true },
{ id: 2, text: '...', done: false }
]
},
getters: {
doneTodos: state => {
return state.todos.filter(todo => todo.done)
}
}
})
通过方法访问
getters: {
allPrice(state) {
let newCart = state.cart.filter(item => item.goods_state)
return newCart.reduce((sum, item) =>
sum+=item.goods_count*item.goods_price,0
)
},
allCount(state) {
return state.cart.filter(item => item.goods_state)
.reduce((sum, item) =>
sum += item.goods_count,0
)
}
}
通过让 getter 返回一个函数,来实现给 getter 传参。
接收
computed:{
...mapGetters("模块名",[' allPrice',' allCount'])
}
actions
- Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。
- Action 可以包含任意异步操作。
异步操纵用的最多的自然是发送ajax
actions: {
//在actions发送异步ajax
async getCartList(context) {
const {data:res} = await axios.get(' ')
context.commit('modify',res.list)
}
},
Action 通常是异步的,那么如何知道 action 什么时候结束呢?更重要的是,我们如何才能组合多个 action,以处理更加复杂的异步流程?
首先,你需要明白 store.dispatch
可以处理被触发的 action 的处理函数返回的 Promise,并且 store.dispatch
仍旧返回 Promise:
actions: {
actionA ({ commit }) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
commit('someMutation')
resolve()
}, 1000)
})
}
}
现在你可以:
store.dispatch('actionA').then(() => {
// ...
})
在另外一个 action 中也可以:
actions: {
// ...
actionB ({ dispatch, commit }) {
return dispatch('actionA').then(() => {
commit('someOtherMutation')
})
}
}
最后,如果我们利用 async / await,我们可以如下组合 action:
// 假设 getData() 和 getOtherData() 返回的是 Promise
actions: {
async actionA ({ commit }) {
commit('gotData', await getData())
},
async actionB ({ dispatch, commit }) {
await dispatch('actionA') // 等待 actionA 完成
commit('gotOtherData', await getOtherData())
}
}
一个
store.dispatch
在不同模块中可以触发多个 action 函数。
在这种情况下,只有当所有触发函数完成后,返回的 Promise 才会执行。
modules
因为Vuex使用单一状态树,通过模块将store分割成多个模块,每个模块都有自己的state,mutation,action,getter
模块的局部状态
对于模块内部的 mutation 和 getter,接收的第一个参数是模块的局部状态对象。
同样,对于模块内部的 action,局部状态通过 context.state 暴露出来,根节点状态则为 context.rootState:
const moduleA = {
// ...
actions: {
incrementIfOddOnRootSum ({ state, commit, rootState }) {
if ((state.count + rootState.count) % 2 === 1) {
commit('increment')
}
}
}
}
对于模块内部的 getter,根节点状态会作为第三个参数暴露出来:
const moduleA = {
// ...
getters: {
sumWithRootCount (state, getters, rootState) {
return state.count + rootState.count
}
}
}